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第四百一十章 你呀总是能给我整些新花样 jpg(第2页)

这个战术看起来很简单,但有两个前提必须满足。

第一,两只[捡拾]精灵必须在同一回合都使用[投掷],確保道具同时被消耗,然后才能在系统判定中同时满足无道具”的捡拾条件。

如果有一只慢了或者没扔,循环就可能中断。

第二,精灵的速度必须足够快。

必须確保在对方能行动之前,完成投掷和下一轮的捡拾准备,或者至少不能被对方先手打断。

这就是为什么夏池之前寧可牺牲铁臂膀,也要让双尾怪手完成两次[高速移动]。

强化后的双尾怪手是全场最快的,能稳定先手投掷並触发畏缩。

而咚咚鼠本身速度种族值不低,只要快过剩下一只精灵就行。

奇树恍然大悟,声音里充满了惊嘆:“误?[捡拾]特性原来在对战里还能这么用吗?

我一直以为它只是个方便捡垃圾的保姆”特性。。。”

夏池笑了笑:“这应该是《冠军之路》前几个版本更新时加强的。”

夏池记得一年多前他还在天天直播研究战术那会儿,“捡拾]在对战里確实是个白板特性,几乎没有任何战术价值。

可能官方也觉得它太没存在感了,所以给了它这个在对战中也能生效的回收效果。

正巧就被夏池打了一个信息差。

不过大叶和电次可就倒霉了。。

【不愧是脏属性大师啊牢水,这么久没玩,一上线就能整个大活2333】

【你呀,总是能给我整些新花样。jpg】

【那么问题来了,假设我们不幸在排位里遇到这个阵容,该怎么破解?在线等,挺急的!】

【我有一计,上[精神力]特性的精灵,免疫畏缩,阁下如何应对?】

【那就属於智能匹配了,不在这场的討论范围之內。】

【呃。。。动不了的话,那就只能换精灵了?】

【换精灵?兄啊,你忘了开局晶光花用命铺的两层毒菱了吗?换上来直接吃剧毒,每回合掉血越来越狠,然后继续被投掷控到死,只会死得更惨更憋屈!】

【嘶。。。这么一盘算,炽焰咆哮虎和伦琴猫现在被控著慢慢刮,反而因为没触发换人毒菱,还算舒服点了?】

【这什么地狱笑话哈哈哈哈!】

【这局面仔细想想好像还真有点无解啊?除非一开始就別让晶光花撒出毒菱,或者別让双尾怪手完成强化。】

【大叶那边这会儿肯定已经红温了哈哈哈哈哈~】

神奥地区,滨海市。

红温这个词已经不足以形容大叶此刻的状態了。

他感觉自己的血压和体温正在同步飆升,握著游戏手柄的手因为用力而指节发白,另一只手则烦躁地抓著自己火红色的刺蝟头。

指挥?

无从指挥。

操作?

没有操作空间。

他就像个无能的训练家,眼睁睁看著自己的炽焰咆哮虎被对方轮番羞辱而无法做出任何动作。

“啊啊啊啊啊啊!这到底是什么鬼战术啊,怎么会有这么赖皮又这么噁心的打法!”

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