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第477章 一个样(第7页)

“……”

霍金斯沉默了。

他读懂了弗兰克的意思,他也觉得,只要能赚钱,确实不是不能接受。

所以,他拿起了手机,直接打开了某个玩家社区。

而弗兰克也反应过来,同样拿起了手机。

现在确实更应该关注玩家的评价。

两人低头,稍微看了看评价。

意料之中。

玩家对《使命召唤》的评价……挺两极分化的。

“o……上来的狙击关卡看起来好有代入感!”

“现代战争啊……林木工作室之前有做过吗?感觉还是不如《战地》。”

“……好不容易Fps出场,我以为是战地的续作,竟然不是,我不能理解!

之前《战场硝烟》和《机动部队》一直都做现代战争题材,我已经对这个题材感到厌烦了!这也是为什么我觉得去年的《战地》很棒,就是因为他给了我不一样的游戏体验。

但今年他们竟然不做了,反倒《战场硝烟》和《机动部队》回归了二战题材。”

“其实这也挺好的不是吗?宣传片里的内容太迷人了,ac-13炮艇机、城市巷战、夜视仪突击以及开头让人忍不住屏住呼吸的狙击环节,都让人有种身临其境的感觉。”

“但问题这些都是老套路了,之前《机动部队》还有潜艇关卡,不也新鲜吗?但也只是新鲜。”

“这家工作室还是值得信任的,虽然不是战地的续作,但我还是选择相信他们。”

“为什么不是战地续作……”

“都是12月22号售,三款游戏,jesus,我只能购买其中两款,而我更加倾向于二战题材,现代战争的确实有点厌烦了。”

“……”

游戏刚公布。

因为此前玩家很关注。

讨论帖很快就出来了。

有的玩家喜欢,觉得宣传片表现出来的气质很迷人。

但也有的玩家表示失望,比如玩《战地》在线模式玩了一年的玩家,都对林木工作室的新作表示了失望,反倒期待起来《战场硝烟》和《机动部队》新作的表现。

失望和期待,大概五五开吧。

弗兰克和霍金斯低头追了很久的贴,然后不约而同地抬起头来,稍微安心了点。

还好……

事情如预料的一样!

这证明确实会有玩家选择他们的游戏!

……

同一时间。

另一边。

国内就比较复杂了。

相比较于对于fps游戏狂热喜欢的欧美玩家。

虽然国内喜欢Fps的玩家也多,毕竟这不像车和球,Fps能成为厂商最热衷做,玩家最喜欢玩的游戏,不是没有道理的。

但国内玩家毕竟不是狂热喜欢,18岁就能买一把aR-15步枪的欧美玩家……

所以他们对于这次林木工作室公布作品的讨论,十分乱。

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