这些都不是制作《魔兽世界》最难的点。
最难最麻烦的点,是玩家对点卡制的接受程度,以及……后续版本资料片这个问题。
《魔兽世界》要说评价最好的版本,有说是的燃烧的远征,也有说是的巫妖王之怒。
但后面嘛。
从大地的裂变开始,评价就开始变得不好了……
究其原因,林瑶认为,无论是燃烧的远征还是巫妖王之怒,都是在《魔兽争霸》的基础上延伸,并在最终的巫妖王之怒版本,来到了一个巅峰。
原始版本、燃烧的远征、巫妖王之怒是一个完整的三部曲,既承接了魔兽争霸的游戏剧情,又让其中的人气角色伊利丹和阿尔萨斯这两个悲剧英雄都有了最终的归宿。
剧情党玩到这里,基本就已经心满意足了。
而到了大地的裂变,死亡之翼这些角色,人气就没那几个老人物高了。
加上版本大改、暴雪傲慢地想教玩家玩游戏……
以及最重要的……第一批玩家要面临现实的压力了,他们或许是因为走出社会,或许是因为生存的压力,长时间不再接触魔兽世界。
最终导致的结果就是大地的裂变,远不如前面几个资料片。
而且往后更是一路走下坡路。
剧情越来越崩,部分人物也持续崩坏……
无数知名反派死了活,活了死。
林瑶穿越前,玩家看《魔兽世界》资料片,也早就从‘哇,牛逼’变成了‘艹!老缠编辑又病了!’……
如果是单机。
这个问题,解决办法其实很简单。
去掉后面的版本就可以了。
但服务型网游,讲究的就是长线运营,再好吃的菜,玩家吃了两三年也会腻歪……不可能去掉的。
而这时候,不想《魔兽世界》跟前世走上一样的道路。
就只有一个办法了。
改燃烧的远征版本,然后自己想办法培养角色吧。
林瑶前世的《魔兽争霸3》,基本所有人气反派角色,全部在燃烧的远征和巫妖王之怒两个版本战死了……
虽然是让这个版本成为了最好的版本,但也完全透支了人物。
最后到大地的裂变,就只能把在故事背景中的死亡之翼拉出来。
然后,的熊猫人之谜,基本就是全原创了。
接着再下一个版本,重启……
但其实燃烧的远征中,很多boss是能够撑起一部资料片的……比如凯子。
《魔兽争霸》的故事设定,十分宏大,但感觉暴雪有点光顾着用了,然后用着用着,现旧人物都t没了,能进本的都进了,没进去的都是正派的领袖。
这过程中,好像也没来得及塑造新人物……
怎么办?
就只能硬着头皮去加设定,重启,秽土转生,然后剧情就如脱缰的野马一样,完全收不住了。
其实游戏故事,总会有崩的时候。
毕竟《魔兽世界》都18年了啊,很多人或许会说,魔兽剧情早就可以结束了,强行续命,除了那点商业利益没有任何意义……但暴雪是商业公司,不如说,商业利益就是唯一的意义。
这么长久的运营,问题多是一定的。
但《魔兽世界》的辉煌,确实来的太早了……
燃烧的远征版本可以慢慢开,玛瑟里顿、瓦丝琪、凯尔萨斯、伊利丹这几个著名boss没必要堆在一个版本里一起死,可以分开,并在这个过程中塑造新人物。